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Variables y tipo de variables

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¿ Que es una variable? una variable es como una caja donde puedo guardar información, textos, números etc. y puedo recuperar información, . Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor.  diseñar un algoritmo el cual cree una variable denominada nombre y almacene e imprima el nombre el estudiante tomar captura del algoritmo y la ejecución   descripción se crea una varible colocando definir nombre como caracter  se le asigna un valor a la variable la cual es nombre <-"el nombre que quiera"  y por ultimo mostrar contenido poniendo escribir nombre  y ya fin de el algoritmo se crea un algoritmo llamado ejemplo variable  se crea una variable ahora no se pone nombre se pone num  como numerica  asignamos el valor con la instruccion  num<- sin comillas y colocando el numero  mostrar contenido ponemos escribir num  y por ultimo el fin del algoritmo  

Diseño metodológico

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Diseño Metodológico  1.Titulo  Plataforma autónoma; Riego automático, Paneles solares y Medidor en partes por millón (PPM) 2. Problema o necesidad  En la agricultura de cultivos ornamentales, el suministro de agua adecuado y la gestión óptima de los nutrientes son cruciales para el crecimiento saludable de las plantas. Sin embargo, la falta de un sistema eficiente de riego que se adapte a las necesidades específicas de cada planta y las variaciones en las condiciones ambientales conlleva a problemas como el desperdicio de agua, la falta de control preciso sobre la nutrición de las plantas. A lgunos campos o viveros sufren de la escasez de agua y por eso mismo las siembras y las platas no crecen en el municipio de Tocaima y afecta la productividad de los cultivos agrícolas. 3. Objetivo General Implementar el prototipo de un sistema de riego automático, aplicado a la tecnificación de cultivos agrícolas y ornamentales en el municipio de Tocaima  Objetivos Específicos ...